@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言
Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用。
功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。
如:
1、在头文件中:
等效于在头文件中声明2个方法:
- - (int)count;
- -(void)setCount:(int)newCount;
2、实现文件(.m)中
等效于在实现文件(.m)中实现2个方法。
- - (int)count
- {
- return count;
- }
- -(void)setCount:(int)newCount
- {
- count = newCount;
- }
以上等效的函数部分由编译器自动帮开发者填充完成,简化了编码输入工作量。
格式:
声明property的语法为:@property (参数1,参数2) 类型 名字;
如:
- @property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite: 产生setter\getter方法
readonly: 只产生简单的getter,没有setter。
assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能
参数类型
参数中比较复杂的是retain和copy,具体分析如下:
getter 分析
1、
- @property(nonatomic,retain)test* thetest;
- @property(nonatomic ,copy)test* thetest;
等效代码:
- -(void)thetest
- {
- return thetest;
- }
2、
- @property(retain)test* thetest;
- @property(copy)test* thetest;
等效代码:
- -(void)thetest
- {
- [thetest retain];
- return [thetest autorelease];
- }
setter分析
1、
- @property(nonatomic,retain)test* thetest;
- @property(retain)test* thetest;
等效于:
- -(void)setThetest:(test *)newThetest {
- if (thetest!= newThetest) {
- [thetestrelease];
- thetest= [newThetest retain];
- }
- }
2、
- @property(nonatomic,copy)test* thetest;
- @property(copy)test* thetest;
等效于:
- -(void)setThetest:(test *)newThetest {
- if (thetest!= newThetest) {
- [thetest release];
- thetest= [newThetest copy];
- }
- }
nonatomic
如果使用多线程,有时会出现两个线程互相等待对方导致锁死的情况(具体可以搜下线程方面的注意事项去了解)。在没有(nonatomic)的情况下,即默认(atomic),会防止这种线程互斥出现,但是会消耗一定的资源。所以如果不是多线程的程序,打上(nonatomic)即可
retain
代码说明
如果只是@property NSString*str; 则通过@synthesize自动生成的setter代码为:
- -(void)setStr:(NSString*)value{
- str=value;
- }
如果是@property(retain)NSString*str; 则自动的setter内容为:
- -(void)setStr:(NSString*)v{
- if(v!=str){
- [str release];
- str=[v retain];
- }
- }
所有者属性
我们先来看看与所有权有关系的属性,关键字间的对应关系。
属性值 关键字 所有权
strong |
__strong |
有 |
weak |
__weak |
无 |
unsafe_unretained |
__unsafe_unretained |
无 |
copy |
__strong |
有 |
assign |
__unsafe_unretained |
无 |
retain |
__strong |
有 |
strong
该属性值对应 __strong 关键字,即该属性所声明的变量将成为对象的持有者。
weak
该属性对应 __weak 关键字,与 __weak 定义的变量一致,该属性所声明的变量将没有对象的所有权,并且当对象被破弃之后,对象将被自动赋值nil。
并且,delegate 和 Outlet 应该用 weak 属性来声明。同时,如上一回介绍的 iOS 5 之前的版本是没有 __weak 关键字的,所以 weak 属性是不能使用的。这种情况我们使用 unsafe_unretained。
unsafe_unretained
等效于__unsafe_unretaind关键字声明的变量;像上面说明的,iOS 5之前的系统用该属性代替 weak 来使用。
copy
与 strong 的区别是声明变量是拷贝对象的持有者。
assign
一般Scalar Varible用该属性声明,比如,int, BOOL。
retain
该属性与 strong 一致;只是可读性更强一些。
参考:
http://blog.eddie.com.tw/2010/12/08/property-and-synthesize/
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=7322
http://www.cnblogs.com/pinping/archive/2011/08/03/2126150.html
声明的分类
在 Objective-C官方文档 中的Property一章里有对类Property详细说明。
@property中的声明列表已分类为以下几种:
1, 声明属性的访问方法:
- getter=getterName
-
setter=setterName
声明访问属性的设置与获取方法名。
2,声明属性写操作权限:
-
readwrite
声明此属性为读写属性,即可以访问设置方法(setter),也可以访问获取方法(getter),与readonly互斥。
-
readonly
声明此属性为只读属性,只能访问此属性对应的获取方法(getter),与readwrite互斥。
3,声明写方法的实现:
-
assign
声明在setter方法中,采用直接赋值来实现设值操作。如:
- -(void)setName:(NSString*)_name{
- name = _name;
- }
-
retain
声明在setter方法中,需要对设过来的值进行retain 加1操作。如:
- -(void)setName:(NSString*)_name{
-
-
- if ( name != _name){
- [name release];
- name = [_name retain];
- }
- }
-
copy
调用此实例的copy方法,设置克隆后的对象。实现参考retain。
4,访问方法的原子性:
来源:http://wiki.magiche.net/pages/viewpage.action?pageId=1540101
@synthesize tabBarController=_tabBarController;
@synthesize 中可以定义 与变量名不相同的getter和setter的命名,籍此来保护变量不会被不恰当的访问
分享到:
相关推荐
相信每个初学者对@property和@synthesize都感到非常的陌生,在此给大家分享下我的自己的理解,有不当之处,还望多多指教。详细说明文章在下面连接http://blog.csdn.net/comeontom/article/details/7455459
@property (nonatomic, retain) NSMutableString *currentResult; @property (nonatomic, retain) NSMutableDictionary *map; @property (nonatomic, retain) NSMutableArray *list; -(NSMutableDictionary *)...
Using a hands-on approach, you'll learn how to think in programming terms, how to use Objective-C to construct program logic, and how to synthesize it all into working apps. Gary Bennett, an ...
[map setObject:@"c" forKey:@"content"]; 或者 NSMutableArray *list = [[NSMutableArray alloc]init]; NSMutableDictionary *map1 = [[NSMutableDictionary alloc]init]; [map1 setObject:@"a1" forKey:@...
Using a hands-on approach, you'll learn how to think in programming terms, how to use Objective-C to construct program logic, and how to synthesize it all into working apps. Gary Bennett, an ...
objective-c小技巧 1. 使用@property和@synthesize声明一个成员变量,给其赋值是时要在前面加上"self.",以便调用成员变量的setmember方法。 直接调用成员变量并且给其赋值:member=[NSString stringWithFormat...
技术关键词:Objective-C、iOS开发、Mac OS X、编程语言、面向对象编程、内存管理、自动引用计数(ARC)、协议(protocol)、类扩展(category)、键值观察(KVO)、键值编码(KVC)、Block、Delegate模式、多态性、...
Using a hands-on approach, you’ll learn how to think in programming terms, how to use Objective-C to construct program logic, and how to synthesize it all into working apps. Gary Bennett, an ...
本套PPT,拥有以下OC语言的内容: ...二、OC的特有语法(点语法、@property、@synthesize关键字、id、构造方法、分类、description、SEL) 三、内存管理 四、协议(protocol)代码块(block) 五、ARC 等等
针对iOS开发中属性 property 和 synthesize 进行了详细介绍
资源分类:Python库 所属语言:Python 资源全名:synthesize-0.0.1-py3-none-any.whl 资源来源:官方 安装方法:https://lanzao.blog.csdn.net/article/details/101784059
自动创建简单的方法来获取和设置 JavaScript 模块的属性,类似于 iOS Objective-C 中的 @synthesize 指令。 用法 在这个例子中,我们在 MyClass 原型上创建了一个名为 name() 的 getter/setter 方法: var MyClass...
Synthesize Synthesize is an android library which can create layout images in background threads, services, etc without inflating them in activity or fragments. Synthesize Documentation
3D-Synthesize3DviaDepthOrSil.zip,[CVPR 2017]通过建模多视图深度图或轮廓生成和重建三维形状,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他...
*/@property ( nonatomic , copy ) NDHandler handler;- ( void ) handle ;@end对ObjC ++爱好者的支持// For ObjC++using namespace Neodata::VaridictHandler;@implementation Consumer@synthesize handler = _...
Synthesize & Power Analyze
在类别中添加ivars -Obj-C类别的一个不幸缺点是,即使可以添加属性,也无法添加或合成ivars。 关联的对象可用于提供存储并克服此限制: @interface NSObject (MyCategory) @property (strong) id ...
@property (nonatomic, retain) NSArray *changeArray; @property (nonatomic, retain) NSMutableString *changeString; @property (nonatomic, retain) UILabel *codeLabel; -(void)changeCode; @end .m文件 @...
应该做的第一件事就是预先加载RCTBridge并将其引用保存在某个地方(可能是AppDelegate ): AppDelegate.h @property (nonatomic, strong) RCTBridge *bridge; AppDelegate.m @synthesize bridge;...- ( BOOL )...